「今のままだとジリ貧だ」と思いませんか?

この10年、DTPの単価が下落傾向が続き、最近は訂正費も認められないことが増えてきました。WebもとっくにHTMLができればいい時代ではなく、CGIやFlashでお金が取れたのも過去の話。下手をすれば、24時間年中無休で対応させられる。 よほど大手の仕事でもないかぎり、そんな事になっているのではありませんか?

かといって、今更、他業種に移ることはできないし、アフィリエイトやアドセンスで儲けるなんて、簡単にできるわけないし・・・。

どのみち、今のままだとお先真っ暗、ジリ貧ですよね。

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明けましてオメデトウございます

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このブログを通じてお知り合いになった多くの皆様。
昨年、ご一緒させていただいた皆様、
今年ご一緒させていただく皆様に
全ての良きことが雪崩のごとく起きます。

本年もよろしくお願いいたしますm(..)m

.....早く腰痛直さなきゃ....orz

Posted by born1963 : 11:08 | Comments (2) | Trackbacks (0) | Page Top ▲

New Year Greeting !

あけまして、おめでとうございます。
NewYearGreeting

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Posted by born1963 : 09:00 | Comments (1) | Trackbacks (0) | Page Top ▲

コミカルな動物キャラクター04

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モデリングとテクスチャーが済みました。本来はテクスチャーを貼っただけでは終わりません。その後、細かく質感の調整をしていくのですが、それはモデラーではできませんので、レイアウトでレンダリングしながらの作業になります。そこで先にモデラーの作業を終わらせるべく、ボーンを埋め込みます。ボーンとはborn、そのまま骨ですね。アニメーションさせるためにオブジェクトに関節をつけるために骨を埋め込むのです。モデラーではボーンのもとになるスケルゴンと言います。

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Posted by born1963 : 00:08 | Comments (13) | Trackbacks (0) | Page Top ▲

コミカルな動物キャラクター03

いよいよテクスチャーを作ります。衣装を着せる場合、衣装を作ってからテクスチャーを描いても良いのですが、今回作るキャラクターは頻繁にWebサイトで表示されるという前提ですので、季節やイベントにあわせて衣装を用意した方が使い回しが効きます。従って、ハダカの状態で一度テクスチャーを貼って、後で衣装をつくるという二段構えにします。

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Posted by born1963 : 15:30 | Comments (879) | Trackbacks (0) | Page Top ▲

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