コミカルな動物キャラクター04

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モデリングとテクスチャーが済みました。本来はテクスチャーを貼っただけでは終わりません。その後、細かく質感の調整をしていくのですが、それはモデラーではできませんので、レイアウトでレンダリングしながらの作業になります。そこで先にモデラーの作業を終わらせるべく、ボーンを埋め込みます。ボーンとはborn、そのまま骨ですね。アニメーションさせるためにオブジェクトに関節をつけるために骨を埋め込むのです。モデラーではボーンのもとになるスケルゴンと言います。

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Posted by born1963 : 00:08 | Comments (13) | Trackbacks (0) | Page Top ▲